セージ・プロフェッサー・ソーサラー 114講目
- 951 : (^ー^*)ノ〜さん : 14/03/18 16:32 ID:KSQ4CXtR0
- ゲームデータも公開されたわけだが、ゲーム上で表示される内容だけっぽいね。
先行体験会の資料の要に詠唱時間やらとかはなかったよ。
ソーサラー系スキルは体験会の資料通りに実装っていう話だけど確認は必要そうだね。
- 952 : (^ー^*)ノ〜さん : 14/03/18 17:33 ID:uDKvovSnO
- 土可愛いなぁ
- 953 : (^ー^*)ノ〜さん : 14/03/18 17:50 ID:5PCiiGPe0
- ねえガンホーちゃん
なんでエレコン4がサモン系の前提になってんの
2年前のテストの時点で1あれば取れたはずなんだけど
何でこんな悪意しか感じない独自変更しやがってるの
ねえ聞いてる?
- 954 : (^ー^*)ノ〜さん : 14/03/18 18:26 ID:+oblbl3C0
-
http://ragnarokonline.gungho.jp/news/play/kue8e60000011alu.html
▼不具合詳細
(3)ソーサラースキル「エレメンタルアクション」
スキル使用時、精霊のSPが不足していてもスキルが使用できてしまう。
- 955 : (^ー^*)ノ〜さん : 14/03/18 18:33 ID:NDazm/k30
- インシグニアどこいったの…
- 956 : (^ー^*)ノ〜さん : 14/03/18 18:35 ID:JSuCbLcX0
- エレメンタルシンパシーってパッシブモードに影響するんかね
わからんからとってねーや
- 957 : (^ー^*)ノ〜さん : 14/03/18 18:36 ID:S1rXCAiD0
- バグ持ちなんでバグ解消し次第実装だとよ
もう一回スキリセ来るかもな
- 958 : (^ー^*)ノ〜さん : 14/03/18 19:08 ID:ECVDWvpM0
- 精霊使ってサイキックに属性乗せるのってどうやんの?
- 959 : (^ー^*)ノ〜さん : 14/03/18 19:12 ID:l1OpS38m0
- Lv2召喚して支援モードにチェンジ
- 960 : (^ー^*)ノ〜さん : 14/03/18 19:27 ID:XgL/s1p40
- これもしかしてだけど、パッシブモード中って精霊のSP減少する?
- 961 : (^ー^*)ノ〜さん : 14/03/18 19:35 ID:nuRHaMLR0
- なぁ・・・エレメンタルシンパシーLv4にしたのにアクティブスキルに乗らないんだがw
精霊糞弱いしスキルP溝
- 962 : (^ー^*)ノ〜さん : 14/03/18 19:41 ID:DyNRn9u80
- 精霊が微妙なのはサクライJでさんざん言われてたことだろ
- 963 : (^ー^*)ノ〜さん : 14/03/18 20:13 ID:uDKvovSnO
- 可愛いからよし
- 964 : (^ー^*)ノ〜さん : 14/03/18 20:15 ID:GbtAeC9u0
- なんだよインシグニア未実装じゃねえか
- 965 : (^ー^*)ノ〜さん : 14/03/18 20:17 ID:nuRHaMLR0
- 精霊の持続時間半減(600秒→300秒)だし、前提スキル重すぎだしどうしようもない
ベントスLv1のASPD+5と移動速度ブーストだけは便利
- 966 : (^ー^*)ノ〜さん : 14/03/18 20:21 ID:+oblbl3C0
- 水PWでトール3狩りという妄想は散ったの?
- 967 : (^ー^*)ノ〜さん : 14/03/18 20:33 ID:vs8jOdgt0
- ちょい聞きたいんだが
精霊を攻撃モードにすると勝手に周りの敵を殴りに行かないか?
狩場に人がいなかったからよかったけど
混雑してる所にいったら横殴りしそうで怖いわ
- 968 : (^ー^*)ノ〜さん : 14/03/18 20:34 ID:55T06kVe0
- 殴るってどっかのメディアレポートで見たよ
それに対しガンが殴りますから気をつけてね みたいな感じで答えてた
- 969 : 967 : 14/03/18 20:41 ID:vs8jOdgt0
- >>968
マジかよ
最悪だ
- 970 : (^ー^*)ノ〜さん : 14/03/18 20:43 ID:GbtAeC9u0
- ホムみたいにプログラミングは出来るようにはならないのか…
- 971 : (^ー^*)ノ〜さん : 14/03/18 20:56 ID:XgL/s1p40
- おもちゃでベントス2出してたらパルスに巻き込まれていつの間にか消えてたわ
- 972 : (^ー^*)ノ〜さん : 14/03/18 21:28 ID:Lpjymq9y0
- >>966
140で7茨、マジブ10SOP、Wテレキネで一発25k以上でほぼ一確
カアヒがあれば十分狩りになるね
でもトールなら、ベントスでASPD上げたSFのがいいかも
- 973 : (^ー^*)ノ〜さん : 14/03/18 21:29 ID:55T06kVe0
- ASPD+5もできたら素のAGI90くらいで193行きそうだな
- 974 : (^ー^*)ノ〜さん : 14/03/18 21:32 ID:Lpjymq9y0
- >>973
まあ皿の場合アクセにシロマインプ、中段はマジブが鉄板だから他職のようにはいかないけど、やっぱり5上がるのは気持ちが良いよ
- 975 : (^ー^*)ノ〜さん : 14/03/18 21:43 ID:muAViO5t0
- インシグニアとれないけど何でだ?未実装て書いてるけど・・・
- 976 : (^ー^*)ノ〜さん : 14/03/18 21:50 ID:KjPSK7Aj0
- 項目はあるけど未実装ってことなんだろう
- 977 : (^ー^*)ノ〜さん : 14/03/18 21:55 ID:jNJKycmT0
- Lv1やLv2の精霊召喚したいんですけど、召喚用のアイテムって何処で売ってますか?
- 978 : (^ー^*)ノ〜さん : 14/03/18 21:58 ID:nuRHaMLR0
- ゲフェンタワー4F
- 979 : (^ー^*)ノ〜さん : 14/03/18 21:59 ID:KjPSK7Aj0
- ゲフェンタワー3Fらしい
- 980 : (^ー^*)ノ〜さん : 14/03/18 22:00 ID:jNJKycmT0
- ゲフェンタワー3F?4F?にいるポイント商人から購入出来ました
ありがとうございます!
- 981 : (^ー^*)ノ〜さん : 14/03/18 22:04 ID:Lpjymq9y0
- 召喚スキルも指示スキルもLV調節が必要なのに、SCから調節できないから、いちいち違うLVのをSCに入れなきゃいけない
BM使っててもしんどい
- 982 : (^ー^*)ノ〜さん : 14/03/18 22:08 ID:z77RVgSZ0
- インシグニアって不具合でNGなってるんじゃなかったか?
- 983 : (^ー^*)ノ〜さん : 14/03/18 22:58 ID:MjZxE78X0
- PW属性変化とボルト強化、Aspd+5ぐらいしか使えんぞこれ
十分と言えば十分だけど
- 984 : (^ー^*)ノ〜さん : 14/03/18 23:02 ID:XgL/s1p40
- ソロ→移動狩になるが精霊の位置の調節が難しくて精霊がモブに囲まれて死ぬ
PT→同じ位置調整次第では味方の攻撃のタゲを吸ったり、ヒールのタゲ吸ったりで邪魔扱いされる
せめてパッシブなら召喚者にぴったり引っ付くぐらいにしてくれや…
- 985 : (^ー^*)ノ〜さん : 14/03/18 23:04 ID:aahF+uXH0
- Aspd+5のお陰でスーパーセル+DCASが息を吹き返したかな?
水と風属性が100%通る相手なら暴嵐の勢いで雷振りそう
- 986 : (^ー^*)ノ〜さん : 14/03/18 23:12 ID:KSQ4CXtR0
- 覚醒アップデートにおいて属性紋章系スキル(○○インシグニア)は未実装。
理由は、陽炎・朧スキルの術式展開に発生してる不具合と同じ現象が
属性紋章系スキルにも存在するからだそうだ。
この現象が解消できれば同時に実装されるとも言ってたよ。
- 987 : (^ー^*)ノ〜さん : 14/03/18 23:13 ID:VT8mMZR80
- ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/15700.png
風SF強化cが無いなら精霊を頼ればいいじゃない
ということで、LB10SFでメタリンシバいて適当に比較してみた
サモンLv1支援のボルト補正より、アクアLv3支援のMAtk+120のが頼れそうだけど
ASPD+5も魅力的だしで悩ましい(´・ω・)
- 988 : (^ー^*)ノ〜さん : 14/03/18 23:16 ID:l1OpS38m0
- アクアは支援モードのみのMATK+120と全モード共通のMATK+60で
実質MATK+180か
- 989 : (^ー^*)ノ〜さん : 14/03/18 23:22 ID:BVwvWOqk0
- ベントスいいな
ジェネやってる感じだわw
- 990 : (^ー^*)ノ〜さん : 14/03/18 23:22 ID:Lpjymq9y0
- >>988
全モード共通のは精霊のMATKだから召喚者の使う魔法には関係なさそうだよ
ちゃんとステ欄のMATKに反映されてるよ
- 991 : (^ー^*)ノ〜さん : 14/03/18 23:24 ID:+oblbl3C0
- >>987
いい情報だ
- 992 : (^ー^*)ノ〜さん : 14/03/18 23:28 ID:nuRHaMLR0
- 前情報通り水or風の2択ね
あくまでバフスキルで精霊本体の火力はゴミクズなのが悲しいところ
- 993 : (^ー^*)ノ〜さん : 14/03/18 23:31 ID:Fnf+VZNz0
- 精霊は囲まれflee補正ないっぽい?
ベントスでマラン島のレッドエルマとシオラバ10体くらいに囲まれたけど平然と回避してた
ベントスはレベル2だった、3だともっと抱えられるかも
- 994 : (^ー^*)ノ〜さん : 14/03/18 23:38 ID:KSQ4CXtR0
- >>993
精霊に囲まれ補正はないよ。
ホムといっしょの扱いだってさ。
- 995 : (^ー^*)ノ〜さん : 14/03/18 23:54 ID:vs8jOdgt0
- 火と水取ったけど火ビミョーすぎる
aspdも水のが早くていい感じだった
てか横殴りの話だけど狩場で辻支援でヒールしたら
相手側のMobを精霊が殴ろうとし始めたからめっちゃ焦った
どうなってんだよもう・・・
- 996 : (^ー^*)ノ〜さん : 14/03/18 23:57 ID:xNSLeEFS0
- 結局、シンパシーはいらない子?
精霊の耐久増えたところですぐ沈むんでしょ?
- 997 : (^ー^*)ノ〜さん : 14/03/19 00:01 ID:9vTSzPpb0
- シンパシー1でキュア取ってもいいけど、Lv1維持なら300秒で消えるから微妙かも
5はまったく要らないし火力に期待してはいけない、同様にアクションも不要
あとエレメンタルシールド5とる必要はないと思う、ニュマは1でも5でも8秒で消えるし1で十分
- 998 : (^ー^*)ノ〜さん : 14/03/19 00:03 ID:Pu0wTXsH0
- 精霊維持できる時間を考慮しないとだね
ありがとう、ポイント保留しとこう
- 999 : (^ー^*)ノ〜さん : 14/03/19 00:03 ID:hNnLZGSl0
- Lv1,2多用するならポイントいっぱい持ってって再召喚がいい気がする
3も使って属性石のコスト気になるならシンパシーもありかも?
- 1000 : (^ー^*)ノ〜さん : 14/03/19 00:05 ID:zeNxswBc0
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