セージ・プロフェッサー・ソーサラー 97講目

689 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/12 23:56 ID:2JJrg1gS0
>>685
SF+PWで、PWを途中止めは無いんじゃない?

自分はこんな感じで考えてるけど
http://uniuni.dfz.jp/skill4/soe.html?10IkaxGAdocokKnFrFeeaAqnqAabdnbnqnbslahpaNdB1cHcY

あとは精霊交感と、治療の重要度でポイントを添削するくらい
正直アクア以外をLv3にするメリットと、インシグニアを取るメリットを感じないし
精霊に攻撃させるのも趣味の域を出ないと思う。

690 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/13 00:12 ID:37+OM/vk0
水PWするなら火インシグニア使えば全段1.5倍だぞ

691 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/13 00:12 ID:37+OM/vk0
火じゃないか、風インシグニアか?

692 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/13 00:24 ID:D4k8I+B5O
仮にアクアのMATK+80(PWを水属性にするのはLv2)と火インシグニアの範囲内水ダメージ1.5倍がそのままきたら
PW1発2万オーバーとかえらい事になりそうな気がするんだが
インシグニアって相手に強制で弱点を作り出すような物だろ?切るほうがありえん

693 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/13 01:23 ID:5a2CZSMv0
範囲って3*3とかじゃなかったっけ?
それとも属性場みたいに範囲内に立ってれば
敵の位置に関係なく1.5倍になる?

694 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/13 01:25 ID:5a2CZSMv0
でも結局、インシグニアを使ってから、
別の精霊を呼ぶ時点でロマンな気がするのだけど

695 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/13 01:44 ID:0E10pdit0
だよね。
一生懸命調べて、スキル振りまで考え直した後に気づいた;

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