セージ教授スレ〜賢者に関する情報交換〜52講目

368 : (^ー^*)ノ〜さん : 06/11/30 15:18 ID:qRA4Tv3U0
>>365
まず、スキル構成として亀島を最終狩場に捕らえてるのがよく分かります。
ただFCASだと低DEXのせいで属性場を生かしきれないので、風鎧+風場でFleeアップと考えてるのでしょうが詠唱中に囲まれて死ぬかFWで纏めてHDになる可能性(FleeUPの意味なし)のほうが高いです。
出した後も定点してればそこに沸いてくれるか?と言われても微妙ですし、かといって活性化中に移動して詠唱しても上記理由でまた意味の無いモノという感じです。
それと、LBが5だと折角のFDでの足止め後に有効な攻撃が低く、無駄になってしまうかな?と私個人は思います。
スペルブレイカーは多分対人かBOSSか使用目的があると思いますが、DEXがないとスペルブレイカー自体にに詠唱があるので、相手に合わせて使うというにはかなりの無理があります。
MRも使えることは使えますが、思ったより出番は少ないと思います。
以上を踏まえて私個人として考えるのは

その1 FDを生かしてピラ地下2FもSD4もオットーも亀地上もステ次第で行ける構成
ttp://uniuni.dfz.jp/skill3/sag.html?10ykGXwNdocBakGOdF3eAJy

その2 いっそマジ狩りは窓手でリンカーの魂FCASにかけてみる構成
ttp://uniuni.dfz.jp/skill3/sag.html?10JkaxGAdocBakGOdE3eAJy

などを考えてみました。
ステも少し変更で
LV81・JOB50で
str:1+5 agi:67+5 vit:1+3 int 89+16 dex25+5 luk:1+3
これでDオットーバイブルとモッキンでピラ地下2Fで牛狩りがお奨めです。
そのうちFlee確保できたらDHバイブルに変えるなりオットーいくなりするか、INTをカンストして監獄マジ狩りに走るかは自由です。

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