セージ・プロフェッサー・ソーサラー 98講目

680 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 06:34 ID:75thTywe0
ソロ狩り場

681 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 06:35 ID:4Ltzz/rQ0
>>680
なるほど、元々ソロ用の狩場だったんですね
ありがとうございます、転生までがんばります

682 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 09:35 ID:XEZcJfHFO
棚臨時と一口に言っても火力に罠・魔・温とあり、
処理中は釣が抱えるのかSG壁なのかで違うし、
構成も釣が2〜4の人数、職によってSP事情も変わり、
(皿2構成は初めて聞いたが)
4Uの有無も大きく関わるし、PTのレベル帯によっても違う。

そもそも、不慣れなうちからいきなり上手にこなせる訳がない。
だから一緒くたにして話すんじゃねーよ。

大体JOB50間近にもなって慣れてくると、『10F独占4U無し修羅釣4』みたいな鬼畜構成でもない限りはそんな騒ぐほど辛くもないわ。

683 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 10:14 ID:8Mq5BzYWP
変換ぽち・ぽち・チェンジ、変換ぽち・ぽち・チェンジ・ストラ

基本的にこれの繰り返しだから慣れれば慣れるほど眠気との戦いが激しくなる

684 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 10:15 ID:tDXvs0yE0
ポイントラリーでスプリントリング出たんだけど、
皿の臨時で使いものになる?
売って違うもん揃えた方がいいかな

685 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 10:18 ID:8Mq5BzYWP
ブラギが有るようなフルPT臨時だとスプリンセットで使わない限り
ディレイ増が足を引っ張るのでNG
ブラギが有る場合詠唱速度よりディレイ減の方が重要になってくる

686 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 10:31 ID:/fRF2iRR0
皿のスキルはディレイ長めの物が多いのでブラギ無しでも単体運用は微妙

687 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 10:37 ID:uZ3BEk2o0
魚のネガネガがこっちで暴れてるかと思ったら棚臨の話で盛り上がっててワロタw

688 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 10:56 ID:CjD1+h4i0
恐らくスプリントリングは棚で最も正解のアクセ
単品でもDやパレード茨などと組み合わせて使えるし
セットにすれば最もよい装備

689 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 10:58 ID:eFKhWGAp0
サクライが開いてからが本番だぜ

棚はまぁLvにもよるだろうなぁ
普通、棚っていえばLv99-114だと思うんだが、
最近はサマスペのせいで93-108とかも増えてるし
装備酷い奴とか、スキルの運用の仕方わかってないとか、
あげくにはステポイントたくさん残してる奴とかいるしな

99-114くらいになると、みんな慣れた人が増えてくるからだいぶ楽になる

690 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 11:12 ID:bcbywFX90
詠唱5秒、ディレイ5秒
10%の詠唱減はそんなに短くなった気がしないのに
10%のディレイ増はすげえ長いと感じる

691 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 11:20 ID:9HArpRwr0
スプリンセットとオルセットとカトリパレードが快適すぎる

692 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 11:47 ID:/fRF2iRR0
>>688
そもそもスプリンに頼らないといけないくらいINT・DEXを削ってること自体が外れ

>>690
そりゃ詠唱時間はまずステで軽減されてから%軽減なわけだし、同じ5秒・10%ならディレイ5秒の方が長く感じて当然だわな

693 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 11:53 ID:CjD1+h4i0
ワロタ

参考までにお奨めのステ装備お願いします

694 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 11:58 ID:rfv6YqzQ0
A100D1でもDI真実スプリンセットにSoWあれば今日から僕も人気者

695 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 12:24 ID:sKJY7Aaf0
棚臨に入れるようなレベルでDEX振りまくってるのが当たり前って何か前提おかしくね?

696 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 12:32 ID:/fRF2iRR0
>>695
INT100前後、DEX50前後でもスプリンの詠唱短縮効果なんて微々たるものなんだが
ブラギ無しのチェンジでも0.07秒しか短縮されないのに、ディレイ増加は0.5秒
それとも棚でPW()でも使う気なのか?

697 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 12:51 ID:+JieCnPz0
ううっ…狭間02に戻りたいお…

698 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 12:53 ID:sKJY7Aaf0
>>696
棚卒業した頃にはDEX1のVIT80だったからその回答に物凄い違和感が
DEXそんなに振って何をしたいんだよ
PWでも使う気なのか?

699 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 12:54 ID:CjD1+h4i0
棚の話だぞ
ブラギ前提なんだよ

こういうのが釣りにチェンジ変換でもたもたしてたいへんだーなんていってるやつなんだろうなw

700 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 13:05 ID:Rax2K/mO0
ttp://ragnarokonline.gungho.jp/news/information/kue8e6000000gate.html
詳細でたぁよ

701 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 13:09 ID:eFKhWGAp0
皿はこっちだな
http://ragnarokonline.gungho.jp/special/extra-update2011/sorcerer.html

702 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 13:10 ID:uZ3BEk2o0
変更点ピックアップ
スペルフィスト
固定詠唱時間と変動詠唱時間が追加されます。
追加ダメージが減少します。

サイキックウェーブ
スキルレベルに応じて、固定詠唱時間が減少するようになります。
ダメージを与える間隔が短くなります。
ダメージ計算式が変更されます。

クラウドキル
スキルレベルに応じて、固定詠唱時間が減少するようになります。
スキルレベルに応じて、毒属性魔法のダメージが上昇します。

ポイズンバスター
スキルレベルに応じて、固定詠唱時間が減少するようになります。
変動詠唱時間が増加します。

ストライキング
対象が装備する武器のレベルが高いほど、武器攻撃力が増加するようになります。

アースグレイヴ
固定詠唱時間が追加されます。

703 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 13:10 ID:uZ3BEk2o0
ダイヤモンドダスト
固定詠唱時間がスキルレベルに応じて変更されます。
スキルレベルに応じて効果範囲が拡張されます。
セージスキル「フロストウェポン」の影響度が増加します。

ウォーマー
固定詠唱時間が増加し、スキルレベルに応じて減少するように調整されます。
変動詠唱時間が増加し、スキルレベルに応じてさらに増加するように調整されます。
スキル再使用時間が減少し、スキルレベルに応じて増加します。
スキルの効果時間が変更されます。

ヴェラチュールスピアー
固定詠唱時間が増加し、スキルレベルに応じて減少するように調整されます。
変動詠唱時間が増加し、スキルレベルに応じてさらに増加するように調整されます。
ダメージ計算式が変更され、セージスキル「ライトニングローダー」の影響度が減少します。

アルージョ
固定詠唱時間が増加し、スキルレベルに応じて減少するように調整されます。
変動詠唱時間が増加し、スキルレベルに応じてさらに増加するように調整されます。
効果対象が地面のみに変更され、効果範囲が縮小します。
スキルの射程がスキルレベルに応じて変更されます。
スキル成功確率が減少します。

704 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 13:12 ID:KCchDo7y0
詳細記述サンクス!

705 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 13:14 ID:/fRF2iRR0
>>698
ただの外れじゃねーか
珍ステ乙

706 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 13:14 ID:uZ3BEk2o0
とりあえずSF型死亡濃厚
CKの毒属性魔法のダメージ上昇って無属性と毒属性で別れてたりしたのか?

707 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 13:14 ID:IWO77JVN0
スペルフィストに固定詠唱時間と詠唱時間・・・え?

708 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 13:15 ID:+JieCnPz0
SFは精霊スキル前提になるのでは?
なんちゃらイグニシアみたいな

709 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 13:17 ID:XahJUZWwP
アルージョも終わり

710 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 13:17 ID:uZ3BEk2o0
精霊も一応ツリーはないものの前提スキルは公開されてる
SFが前提になることはないっぽい

スペルフィスト
固定詠唱時間と変動詠唱時間が追加されます。
追加ダメージが減少します。
追加ダメージが減少します。
追加ダメージが減少します。
追加ダメージが減少します。

魂ASに戻れというお告げか

711 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 13:18 ID:cI+hVPkV0
確かEGとかの固定詠唱は、風精霊だったかの固定詠唱現象効果で
ほとんど気にならないようになるって話じゃなかったっけ

712 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 13:18 ID:/fRF2iRR0
>>698
>>705だけだとまたアホなこと言いだしそうだから追記しておくが、INT、DEX両方1でもスプリンの詠唱短縮時間<ディレイ増加時間だからな
チェンジよりも詠唱無しの変換の方が使用頻度高いわけだから、実際にはスプリン単体使用するくらいならアクセ無しの方がマシ

713 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 13:19 ID:sKJY7Aaf0
わむてるらぶのツリーからエレメンタルコントロールLv4(誰も使わない)が追加されてるだけかな?

714 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 13:19 ID:+JieCnPz0
いや精霊スキルに属性攻撃力アップとかあったからSF自体は下がるんじゃないのかと思ってね

715 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 13:20 ID:cI+hVPkV0
つーかSFに詠唱ってどういうことだこれ…

716 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 13:22 ID:XLpoj98a0
ソーサラーのスキルは、現在13種類。そこへ、精霊関連スキル13種類が
追加されて、なんと合計26種類にもなる。(笑)

特定の触媒を消費して精霊召喚スキルを使用すると、
「精霊」を呼び出すことができる。
精霊関連スキルの習得条件に、レベルやクエストクリアなどはなく、
ジョブレベルアップ時に獲得するスキルポイントを使えば習得できる。
そのため、「精霊」は、3次職になりたての頃から
戦力にできる非常に頼もしい存在だ。



これ、まだクエストクリアで習得するスキルの方が良かったよな
マジで精霊使うと攻撃がサイキックウェーブだけになって、後は前提だけになるじゃん……

717 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 13:22 ID:uZ3BEk2o0
インなんとかさんを意地でも使わせたいのか、癌は・・・

718 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 13:23 ID:+JieCnPz0
たぶんそうなんだろうなw

719 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 13:23 ID:/zgwsIEC0
SFの固定詠唱・変動詠唱の意味が分からんけど、FB詠唱→SF使用で詠唱開始→完了→殴るってなるんかな。
追加ダメージが減少に加えて、MATKの最低ダメ底上げがDEXになったらSF型威力低下バラツキ大でおわってしまうん・・?

720 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 13:24 ID:qv2P/xyA0
ボルト詠唱開始→SFポチっとな→詠唱→完了
でやっと使えるってことだろ
・・・えっ?

721 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 13:28 ID:XLpoj98a0
これ、シンシグニア必要ないんじゃね……
ただでさえ、精霊の前提Lv3とかばっかでP足りないのに…

###そのため、「精霊」は、3次職になりたての頃から
###戦力にできる非常に頼もしい存在だ。

精霊1種類Lv1取るだけで 既にJOB24なんだけど
癌のなりたてってJOB幾つまでを想定してるんだ・・・・

722 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 13:29 ID:+BvZ9BO80
意味がわからん・・・
詠唱つける上に威力減少ってあほか
下手すりゃ魂ASのがいいんじゃねぇのこれ?
10秒間SF状態になりますとかなら分かるが・・・

とりあえず>>264の検証項目+αしてみた
・ストライキング(公式の変更、民の風車と重複するか、PT外の人にも使えるか)
・各大魔法の詠唱時間、クールタイム
・精霊関連(精霊のHPSPとかインシグニア、隠し追加能力)
・皿の最大HP
・SFの詠唱時間とダメージ
・アルージョ詠唱時間、範囲、成功確率

723 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 13:32 ID:VfXcyIpL0
なんか色々意味が分からない…。

724 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 13:34 ID:uZ3BEk2o0
これでとうとう、皿弱体化スレもぺろぺろするだけの場所じゃ無くなりそうだな・・・

725 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 13:36 ID:IWO77JVN0
精霊1個+SF型
精霊1個+サイキックウェーブ型
精霊全部召喚師方
精霊切りぷち強い教授型

これからはこういう4択が生まれるんだろうなーウフフ

と思ってたら大魔法1択にされそうな勢い

726 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 13:36 ID:GuJa5uA/0
>>724
あの雰囲気好きだったのになぁ

萌えスレに逃げないと

727 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 13:38 ID:tDXvs0yE0
やばいスプリンって面白いのね。
ブラギ前提として、セットの有無とかステで色々考察してみる。
ありがと。

728 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 13:39 ID:PVL4Q6Dr0
精霊の習得条件、無しにするべきじゃ?

つか、何がなんでも精霊を使わせたいのか
それともただ萎えさせたいだけか?

729 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 13:39 ID:6PiqKauK0
え?なんでスペルフィスト殺したの・・・・?
まったく強くなかったよね?BAPcつけてると範囲内全部SFとか別にないよね?え?

730 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 13:39 ID:+BvZ9BO80
あれ?アルージョが地面対象になるってことはLP上で不発?
地面対象系はLPで大体封殺可能だったと思ったんだけど違うっけ?

731 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 13:40 ID:JyadeN2n0
これで皿も支援職じゃなくなるのか…
もう全職脳筋火力でいいな…

732 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 13:42 ID:XeVTVmtk0
SF終わるのか・・折角インプc揃えたところだったのになぁ・・・
今更処分するにしてももう死亡確認されてるだろうから売れなさそうだし、困ったもんだ。

733 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 13:42 ID:XLpoj98a0
大魔法型というよりは精霊サイキック型って言うべきだな

734 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 13:42 ID:VfXcyIpL0
>「精霊システム」登場により、秘められていた
>攻撃&支援能力がついに解放される!!

言ってることが矛盾してませんか。

735 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 13:43 ID:LZmhnrlYO
修正内容は理解しがたいが
少なくともSFが「まったくつよくなかった」というのは同意できんな

736 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 13:43 ID:uZ3BEk2o0
まぁとりあえずサクライが開くのを待とうぜ
SFの固定詠唱、変動詠唱だってどんな感じか分かってないわけだし

737 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 13:45 ID:+JieCnPz0
まぁ変更やめました!ってこともあるだろうしなw
てかいつくるんだよこれ

738 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 13:46 ID:cI+hVPkV0
精霊スキルはどこまで削っても問題無いか見極めておかんとな

739 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 13:46 ID:qv2P/xyA0
大魔法型にしろってことかねぇ、この変更は
精霊も条件厳しすぎるし
SFも詠唱中のボルトの魔法力を両手に集めて殴る感じなのに
そっからまた詠唱があるとかわけわからん

740 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 13:46 ID:sOyZUuhQ0
SFの変動詠唱次第ではDEX上げる必要が出てくるのかなぁ
あんまり上げすぎるとボルトの詠唱時間の問題が出てくるし…うーむ

741 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 13:48 ID:uZ3BEk2o0
俺的妄想
今まで
ファイアーボrスペルフィスト!!
これから
スペルフィsファイアーボルト!!

742 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 13:50 ID:GuJa5uA/0
>>738
前に本国情報で殴るならインなんとか必須、魔法なら要らないとか言ってたような

743 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 13:50 ID:/fRF2iRR0
>>740
フェン無しでSF詠唱して、フェンでボルト詠唱すればいいじゃない

744 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 13:51 ID:fO7z/IRq0
あれか、ASみたいにボルト選択窓が出てそれを選択して詠唱開始とかになんのか。

745 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 13:54 ID:XLpoj98a0
実際精霊使うとすると↓から追加で自分が使うスキル選ぶ感じか

http://uniuni.dfz.jp/skill4/soe.html?10eEaxoXeBfAkAbsrEkEqNqnqAabdnafqnaQrahchneB1cHcY

746 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 13:54 ID:q6zX8LH60
中断装備付けると勿論SFの詠唱も伸びるんだよなぁこれ
しかもダメージ下がるとか何なん
完全に趣味スキルじゃないか

747 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 13:57 ID:VtxnO1RN0
現状、SFも精霊とらなきゃゴミって見解でいいよね。

748 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 13:59 ID:sKJY7Aaf0
>>745
LP5よりディスペル5やドラゴノロジー5優先すべきだと思う

749 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 14:00 ID:eFKhWGAp0
>>745
精霊制御って3いるのかなぁって気がする
ぶっちゃけ精霊に攻撃させるのすんげー微妙そうな雰囲気なんだよなぁ
支援モードで支援効果だけもらってるのが一番って考えると、
精霊交感も治癒もいらんし

後、サモンって呼び出すだけだろ?
インシグニア使わないと意味ないんじゃ

750 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 14:01 ID:GuJa5uA/0
>>747
現状も何も、まだテスト始まってませんですしおすし

751 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 14:03 ID:6PiqKauK0
祭りは始まる前が一番盛り上がるな

752 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 14:04 ID:IWO77JVN0
>>749
サモンで呼び出す。呼び出すと呼び出した精霊によってサラが強化される
火…ATKが上がる 水…MATKが上がる 風…固定詠唱がダウン 地…HPかDEF忘れたけど上がる

インシグニアはサラ側がアイテムを消費して地面設置スキルを使う
使用するインシグニアのレベルによって効果が変わる
精霊は関係ない

753 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 14:13 ID:EMsN/RUw0
あんまり言及されてないが自分的に一番心配なのがショートカット

現状のBMでもほぼ全キー使い切っちゃって、特に頻繁に使いそうな(指が届きやすい)部分は
もう弄りたくないのにこれから精霊関連が追加されるとなると・・・

754 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 14:15 ID:EMsN/RUw0
>>なお,支援指示で属性ありと無属性を任意に切り替えられるので,通常の無属性サイキックウェーブとして使うこともできる。

いちいち「お帰りください」にはならないようだな

755 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 14:18 ID:eFKhWGAp0
http://www.4gamer.net/games/001/G000183/20110830050/
当然だけど、精霊の前提は変更されてないな
これで三次職なりたてからとかワロスワロスwwwww

>>753
最近俺、チェンジ、変換、ウォーマー、バキューム、蜘蛛の5つしか使ってないわ……

756 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 14:20 ID:CF/otM1i0
SFオワタで大魔法へ移行か
まぁまだ分からんけど

757 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 14:22 ID:uZ3BEk2o0
SO_SUMMON_AGNI#
サモンアグニ(Summon Agni)
MAX Lv : 3
^777777習得条件 : エレメンタルコントロール Lv1 / ウォーマー Lv3^000000
系列 : ^777777アクティブ / 召喚^000000
内容 : ^777777火の精霊アグニを召喚する。
召喚時のレベルに応じて、属性石を消費する。^000000
[Level 1] : ^777777効果時間600秒 / レッドブラッド 3個 / 10秒当たり SP - 5^000000
[Level 2] : ^777777効果時間900秒 / レッドブラッド 6個 / 10秒当たり SP - 8^000000
[Level 3] : ^777777効果時間1200秒 / フレイムハート 1個 / 10秒当たり SP - 11^000000

758 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 14:23 ID:s0V58aMT0
火インシグって持続と効果どんなもんだろうなあ
庭がWL1でよくなったりするんだろか

759 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 14:24 ID:uZ3BEk2o0
SO_FIRE_INSIGNIA#
ファイアーインシグニア(Fire Insignia)
MAX Lv : 3
^777777習得条件 : サモンアグニ Lv3^000000
系列 : ^777777アクティブ / 地面魔法^000000
内容 : ^777777地面3 x 3の範囲に火の紋章を描いてこの範囲内の火属性鎧を装備した対象及び火属性モンスターは、5秒当たり1%のHPを回復する。
逆に地属性の鎧を装備した対象あるいは地属性のモンスターには、5秒当たり1%のHPが減少する。
また、効果範囲内のすべての対象は水属性攻撃からのダメージが1.5倍に増加する。
スキル使用時、各レベルごとにスカーレットポイントを消費する。^000000
[Level 1] : ^777777火の精霊アグニのAtk + 20% / 3秒ごとにHP・SP回復量が2倍になる。
スカーレットポイント 1個^000000
[Level 2] : ^777777Atk + 50 / 武器に火属性付与 / Atk + 10%
スカーレットポイント 2個^000000
[Level 3] : ^777777Matk + 50 / 火属性魔法攻撃力 + 25%
スカーレットポイント 3個^000000

760 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 14:25 ID:uZ3BEk2o0
属性による効果の差異はスキル定義では見つからないな
精霊の隠し効果は不明

761 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 14:25 ID:V89IKS3v0
本テスト用に追加変更された内容は下記のとおりになります。

■スペルフィスト
・変動詠唱時間が削除されます。
・固定詠唱時間が削除されます。

762 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 14:26 ID:8Mq5BzYWP
ベントスのパッシブ効果ASPDじゃなくて固定詠唱減少になったのか

763 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 14:27 ID:uZ3BEk2o0
>>761
早くも迷走wwwwww

764 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 14:28 ID:eFKhWGAp0
>>758
庭って別にWL1でもいけなくね?
まぁ、WLにもフルコして献身とかもいるけど
いつもWL2だけど、1人欠席したときとかはそれで行ってるわ

765 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 14:28 ID:ilx9kt/q0
どうなるか分からんけれど
今のうちに狭間3で狙えるだけレア狙っておくかなぁ

766 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 14:30 ID:+BvZ9BO80
>>761
ってことは何?SFは威力下方修正のみってこと?
火インシグニアLv3と組み合わせればむしろ威力上昇・・・とかありえるのか?

767 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 14:30 ID:RdCF5NiU0
釣られすぎ

768 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 14:31 ID:+JieCnPz0
俺も当分狭間こもりだなぁ
鯖変わって一気に人消えたけど

769 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 14:32 ID:GuJa5uA/0
@30分で分るんだから、みんな落ち着け

770 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 14:32 ID:RdCF5NiU0
ってSNS告知に載ってたわ
正直すまんかった

771 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 14:36 ID:+JieCnPz0
>>766
癌的には使ってほしそうだからありえるかもねぇ
まぁスト切れるから取ろうと思えば取れるけど

772 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 14:43 ID:/IcWa1tp0
761がまじでワロタwww迷走www

773 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 14:44 ID:/P5ej3Ow0
精霊でボルトの威力上がるのでSFの威力下げましたってことか
Dマリ定石もう売れないかな

774 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 14:46 ID:fO7z/IRq0
精霊のところで付与サイキックとか言ってるけど見たらオボンヌに1.6kくらいしか出てないじゃん。
テスト鯖用のステ変更された特殊Mobならまだしもこれが素だったらどうなるんだ。

775 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 14:49 ID:uZ3BEk2o0
精霊とかインなんとかさんが前提になるから
その基準でのダメージになるんだろ

776 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 14:54 ID:JyadeN2n0
オボンヌが超Mdefなんだろ
SoP復活だな

777 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 15:01 ID:4aLhGfgi0
癌、迷走してんなー

778 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 15:06 ID:bRvMnuid0
インなんとか使えば武器を持ち替えたりしなくても一時的に付与し直せるって事なのかな
それだと殴り皿にはかなりありがたいけど、殴りでもスキルポイント厳しい
地精霊の前提スキルが一番無駄になるし、殴りは地精霊を切るのが一番かな

779 : (^ー^*)ノ〜さん : 11/08/31 15:07 ID:VfXcyIpL0
拝啓 残暑の候、貴社ますますご盛栄のこととお喜び申し上げます。平素は格別のご高配を賜り、厚くお礼申し上げます。
さて、かねてよりテストされておりました、スペルフィスト修正すんなハゲ
どうか、今後ともお引き立て賜りますようお願い申し上げます。貴社のますますのご発展を心より祈念申し上げます。
敬具

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