★2010/07/06のR化施行により、各種ステ・装備の効果が大幅に変更されました★
AdBを取得したFCAS/殴りセージのメイン武器
AdBによるATKの底上げがあるため、STR低めのFCAS型でもそれなりの与ダメが期待できる
AdB10ならASPDも短剣に匹敵する
全体的にスロットが少なく特化を作りづらいのが欠点
BSスキル「オーバートラスト」などの武器破損の影響を受けない(ただし、大百科事典と死神の名簿は破損する)
名前 | ATK | MATK | 重量 | Slot | 武器 Lv | 効果 | 有用度 | 入手 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ブック | 85 | 0 | 60 | 3 | 2 | -- | △ | セージ転職時支給 プリJob49以下転職時支給 クリーミーフィアー |
バイブル | 115 | 0 | 100 | 2 | 3 | INT+2 | △ | プリJob50転職時支給 イビルドルイド |
タブレット | 125 | 80 | 1 | 3 | -- | × | ファラオ アモンラー | |
荒れ狂う波の書 | 90 | 0 | 75 | 0,3 | 3 | 属性 水 | △ | ライドワード |
裂けた大地の書 | 90 | 0 | 75 | 0,3 | 3 | 属性 地 | △ | |
燃える太陽の書 | 90 | 0 | 75 | 0,3 | 3 | 属性 火 | △ | |
乾いてる風の書 | 90 | 0 | 65 | 0,3 | 3 | 属性 風 | △ | |
賢者の日記 | 100 | 120 | 110 | 2 | 3 | 素INT70以上ならMATK+5% 素STR50以上ならASPD+5% | ○ | マーガレッタ=ソリン(ボス) |
大百科事典 | 110 | 100 | 200 | 2 | 3 | INT+3 DEX+2,CRI+20 素LUKによりCRI増加 | ○ | エルダー |
魔法の定石 | 60 | 160 | 30 | 2 | 3 | INT+3 SP回復+5% 司書の手袋・銀の懐中時計と併用時、 INT+5 HP+700 ASPD+5% | ◎ | マブカ |
古代の魔法 | 30 | 140 | 70 | 2 | 3 | マジックコートと併用時、 INT+4 MSP+10% MDEF+8 司書の手袋・銀の懐中時計と併用時、 INT+5 HP+700 ASPD+5% | ○ | ウジャス |
少女の日記 | 60 | 0 | 30 | 1 | 4 | ボンゴンに150%の 追加ダメージ | △ | ムナック |
黙示録 | 120 | 0 | 80 | 0 | 4 | 属性 闇 火/水/風/地属性に追加ダメージ+7% 聖属性から追加ダメージ+5% | △ | ドラキュラ マーガレッタ=ソリン(MVP) |
分厚い本 | 140 | 0 | 150 | 1 | 4 | STR+3,DEX+2 | ○ | マーガレッタ=ソリン(雑魚) |
ドラゴンの遺産 | 130 | 0 | 70 | 0 | 4 | INT+3 竜族防御無視 竜族を倒したときSP10回復 | △ | ミュータントドラゴン |
死神の名簿 | 137 | 100 | 100 | 2 | 4 | INT+3 STR+3,LUK-20 精錬値1毎にASPD1%増加 人間型を通常攻撃時に低確率でコーマ発動 セージ系装備時に通常攻撃時に低確率でヘルジャッジメント発動 注1 | ○ | ヴェルゼブブ |
R化に伴う変更点は多岐に渡るが、主な物を挙げると…
従って威力は乏しいがスロットの多い武器で特化武器を作成する意味が大幅に薄れ、高Atk・高武器レベルのものを
高精錬で使用する方がベターとなる場合が多い。以下に各武器の説明・使用感を簡潔に記す。
注1 ヘルジャッジメント
画面内(29x29セル)全ての対象に物理ダメージを与え、呪い状態にする。
AdBを取得しないorAdBレベルが低いFCAS型/殴り型のメイン武器
他職(特に二刀流アサシンや短剣ローグ)と武器を共有しやすい
注2 スローキャスト
対象の詠唱時間を増加する。
魔法攻撃をメインとする型/狩場のメイン装備
殴りではASPDの遅さがネックだが、対大型には100%ダメージが通るのでそれなりに使える
BSスキル「オーバートラスト」などの武器破損の影響を受けない
ただし、両手杖(スタッフオブソウル、ウィザードスタッフ)は武器損傷する
名前 | ATK | MATK | 重量 | スロット | 武器Lv | 効果 | 有用度 | 入手 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ロッド | 15 | 30 | 40 | 3〜4 | 1 | NPC販売(s3) ドロップス(s4) | ||
スタッフ | 40 | 70 | 40 | 2〜3 | 2 | INT+2 | NPC販売(s2) マルドゥーク(s3) ジャイアントホーネット(s3) ラウレル=ヴィンダー(s3) | |
アークワンド | 60 | 95 | 40 | 1〜2 | 3 | INT+3 | ウィンドゴースト, クリーミーフィアー, バースリー | |
マイトスタッフ | 130 | 100 | 70 | 0 | 3 | STR+10 | △ | ドケビ, コボルドリーダー |
神官の杖 | 75 | 105 | 70 | 0 | 3 | INT+3 | マルドゥーク | |
骸骨の杖 | 40 | 110 | 70 | 0 | 3 | 不死属性 INT+4 スカルキャップと併用時、 杖の精錬値1毎に追加でMatk+10 杖の精錬値が10の場合、詠唱時間-10% | △ | イビルドルイド, ウィンドゴースト, ダークロード, ダークイリュージョン |
サバイバルロッド | 50 | 120 | 100 | 0 | 3 | DEX+2 MHP+300 | ○ | リヒタルゼン武器屋 |
サバイバルロッド | 50 | 120 | 100 | 1 | 3 | DEX+3 MHP+400 サバイバルマントと併用時、MHP+300 MATK-5% 杖の精錬値1ごとにMATK+1%増加 マントの精錬値1ごとに無属性攻撃耐性3%増加 | ○ | カトリーヌ=ケイロン(ボス), キエルD-01(ボス), スロットエンチャント |
サバイバルロッド | 50 | 120 | 100 | 0 | 3 | INT+2 MHP+300 | ○ | リヒタルゼン武器屋 |
サバイバルロッド | 50 | 120 | 100 | 1 | 3 | INT+3 MHP+400 サバイバルマントと併用時、MHP+300 MATK-5% 杖の精錬値1ごとにMATK+1%増加 マントの精錬値1ごとに無属性攻撃耐性3%増加 | ◎ | カトリーヌ=ケイロン, スロットエンチャント |
リリースオブウィッシュ | 30 | 125 | 50 | 0 | 3 | INT+3 回復スキル効果+5% 魔法攻撃時一定確率でHPSP回復 | ◎ | ババヤガ |
スタッフオブピアーシング | 80 | 145 | 50 | 0 | 3 | INT+4 魔法攻撃時に相手のMDEFを10%無視する 精錬値によって無視する%増加 | △ | カーサ |
スタッフオブカーシング | 60 | 170 | 80 | 2 | 3 | 不死属性 INT+1 DEX+1 物理攻撃被弾時低確率で画面全体に呪い 精錬値によって確率増加 精錬値+9以上でMSP+300 MATK+3% | ◎ | ネクロマンサー |
ラクリマスティック | 30 | 180 | 50 | 2 | 3 | INT+4 製錬値1毎にMDEF+1 | ◎ | カトリーヌ・ケイロン(雑魚) |
スタッフオブウィング | 60 | 115 | 50 | 0 | 4 | 風属性 詠唱速度+5% ウイングオブイーグルと併用時、 移動速度増加 | △ | ラウレル=ヴィンダー |
ジェントルマンの杖 | 40 | 125 | 50 | 1 | 4 | DEX+1 シルクハットと併用時、 INT+1 DEX+1 SP回復力+5% 精錬1毎にMATK+1% | ○ | オウルバロン |
古代樹の杖 | 100 | 155 | 10 | 0 | 4 | INT+4 精錬値が6以上の場合、精錬値1毎に追加で INT+1 MHP-200 MSP-100 | ○ | エンシェントツリー |
茨の杖 | 60 | 160 | 70 | 0 | 4 | 闇属性 INT+3 DEX+3 精錬値によって敵のMDEFの一部を無視 精錬値によってスキルディレイ減少 スカルキャップと併用時、 杖の精錬値1毎に追加でMatk+10 杖の精錬値が10の場合、詠唱時間-10% | ◎ | エントヴァイエン |
スタッフオブオルド | 30 | 170 | 50 | 0 | 4 | INT+2 ドラゴノロジーLv5を習得している場合、 追加でINT+3 SP消費-15% | ○ | 月夜花 |
イレイサー | 80 | 170 | 50 | 0 | 4 | INT+3 DEX+2 SP自然回復力+8% 魔法攻撃時、一定確率で自分を中心に 11×11セル内の敵の最大SPを20%消去する 精錬値が10の場合、魔法攻撃時、一定確率で自分を中心に 19×19セル内の敵の最大SPを60%消去する | ○ | テンドリルリオン |
スタッフオブソウル | 25 | 200 | 140 | 0 | 3 | 両手杖 INT+5 AGI+2 | ○ | エルダー オウルバロン サキュバス |
ウィザードスタッフ | 120 | 200 | 240 | 0 | 4 | 両手杖 INT+6 DEX+2 | ◎ | エルダー, ドラキュラ |
クロノス | 30 | 240 | 100 | 0 | 4 | 両手杖 INT+3 MHP+300 魔法攻撃時、低確率で5秒間MATK+12%、SP消費+20% 精錬値+2毎に、追加でINT+1、MHP+50 | ○ | ダークロード |
セージは基本はマジ系と言うこともあり、基本的にダメージ増加系よりもステ補助系を使う場合が多い。
(ダメージ増加系カードは魔法にはまったく効果がないため)
しかし、純殴りやサマルなどは特化カードも十分有効なので自分の型にあったカードを揃えていこう。
まずはマジ型で使われるカード。
名前 | 接頭・接尾語 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|
ドロップス | デクストロース─ | DEX+1,HIT+3 | DEX型が使うカード。基本的に杖に複数枚刺して使う。 自分のINTと相談してアーク、スタッフ、ロッドと揃えるとよい。 |
ファブル | バイタル─ | VIT+1,HP+100 | VIT型が使うカード。プリとの併用を考えて作ったりする。 D-V型はステに合わせてDEX杖と使い分けよう。 |
雌盗蟲 | シュルード─ | AGI+1,FLEE+1 | AGI型、FCASが使うカード。基本的に杖に複数枚刺して使う。 FLEE重視なら上位互換のオットーカードが現れたため、微妙になった。 FLEEが十分ならASPDを求めるために選択するのもあり。 |
オットー | スピリット─ | HIT+10,FLEE+3 | AGI型、FCASが使うカード。使用法は雌ゴキと同じ。 さりげなくHIT+10もありFCASやサマルとの相性もよい。 アコ系に追加効果があるので使い回しを考えるなら杖、本に刺そう。 |
ヒルウィンド | シルフ─ | サンダーストームのダメージ+5% 装備解除時SP-50 | I-D型でTSを使った狩りに有用。具体的には監獄用。 JTとLoVも強化可能なのでWizとの使い回しが出来る。 安価なので監獄に長く籠もるなら作ってみるのも一興。 |
ピットマン | ノーム─ | アーススパイク、ヘヴンズドライブのダメージ+5% 装備解除時SP-50 | FWとHDを使った狩りに有用なC。 しかし、実用的かと言われると疑問。 |
デスワード | ソウル─ | ナパームビート、ソウルストライクのダメージ+5% 装備解除時SP-50 | SSでの不死狩りに役立つが割とロマン。 カードは安いので魂SSが好きな人も。 |
タナトスの苦悩 | ダークネス─ | 天使族を魔法攻撃時、ダメージ+10% | ダメージ倍率が上がっても属性の壁は厚い。 棚での共闘入れに使うにはコストパフォーマンスが悪すぎる。 正直、セージ系では使いこなせない。 |
スケゴルト | トゥインクル─ | 悪魔族を魔法攻撃時、ダメージ+2% | 上記と比べると増加量2%とこちらも微妙。 属性が通る悪魔でも実感するほど差は出ない。 |
ネクロマンサー | イグノア─ | 杖の場合、INT+1 MDEF2%無視 | 杖限定だがINTブースト出来るc MDEF貫通もありがたい +9SOCに刺すといい感じ 転生前ならs3スタッフに刺すともっとも効果が高い 間違っても本に刺してはいけない |
続いてFCAS、殴り系で使われるカード。
ある程度のSTRがあるようならば他の近接職と同じように特化Cを使っていくといいだろう。
名前 | 接頭・接尾語 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|
ウルフ | ウルヴァリン─ | ATK+15,CRI+1 | 劣化アンドレ。安価で手に入れやすいが特に必要はないだろう。 |
アンドレ | ハリケーン─ | ATK+20 | STRの低いFCASの基本カード。 AdBを活かすために主にバイブルに2枚刺して使う。 |
チャッキー | ハードワーキング─ | ATK+30,攻撃時SP1消費 | アンドレの上位互換だが、魔法攻撃でもSPが減るので運用が難しい。 SP管理に気を揉むくらいならアンドレでいいだろう。 |
サイドワインダー | ハイブリッド─ | ダブルアタック1 | ダメージ底上げ用のカード。 セージの使う武器はスロットが少なめなのであまり有用ではない。 |
ハンターフライ | マリシャス─ | 3%の確率で与ダメの15%を吸収 | 基本的に複数刺して使う殴り型のHP回復用カード。 しかし、セージの打撃力では回復量が少ないので微妙なところ。 |
マミー | エンシェント─ | HIT+20 | 低HIT時代や高FLEEの敵相手に使うカード。 実際使えるのはせいぜいパンク・赤ハエくらいなので無理して作る必要性は低い。 サマル型セージにとっては、足りないHIT補う優良C |
フレイムシューター | シューテング─ | HIT+10,ATK10 | サマル型セージにとっては、足りないHIT補いつつATKも上げれる優良C。 自分の最終狩場&ステと相談。 ちなみに2枚挿すとアンドレ+マミーの性能になってしまう(Atk+20Hit+20) |
ダークプリースト | ソウルドレイン | 攻撃時、低確率で敵のSPを減少させる。 セージ系が装備すると、物理攻撃時SPが1ずつ回復する。 | 公式上ではアインブロックパッチ時に新登場Cとして発表。 しかし、その発表の信憑性すら疑わしいロマンカード!!でも効果は微妙な気も… |
セシル=ディモン | ラピッド─ | Aspd+5% Hit-30 | 当たらなくても発動するというASの性質を最大限に生かせるカード。 殴りダメージが全く期待できないがその分攻撃速度が向上し魔法ダメージを底上げできる。 効果重複可能 |
ドッペルゲンガー | ─オブバーサーカー | 攻撃ディレイ10%減少 | 昔からおなじみのASPD狂御用達の廃カードでセシルCの上位互換。 効果重複可能 |
アトロス | ビースト─ | ATK+25 物理攻撃時一定確率で 10秒間ASPD+100% | 一定確率だがASPDがぶっ飛ぶステキc 発動しさえすれば低AGIでもASPD190に届く…か? |
ここから特化カード。セージは自身で属性付与できるので特化しやすいのが利点だろう。 まずは属性特化。
属性 | 名前 | 接頭・接尾語 | 効果 | 主な狩場 |
---|---|---|---|---|
火 | バドン | フレーム― | 火属性にダメージ+20% | ミノ、ノーグ |
水 | ドレインリアー | サハリック― | 水属性にダメージ+20% | 伊豆、オットー、氷洞窟 |
風 | マンドラゴラ | ウィンディー― | 風属性にダメージ+20% | パンク、ヒルウィンド |
地 | カホ | アンダーニース― | 地属性にダメージ+20% | 土精 |
毒 | アナコンダク | インベナム― | 毒属性にダメージ+20% | 赤芋虫、黒蛇、時計B3 |
念 | ミョグェ | エクソシズム― | 念属性にダメージ+20% | GD3 |
闇 | サンタポリン | ハロウド― | 闇属性にダメージ+20% | GH各地、ニブル村 |
聖 | オークスケルトン | ダムド― | 聖属性にダメージ+20% | ゲフェニア、エンペリウム |
続いて種族特化。
種族 | 名前 | 接頭・接尾語 | 効果 | 主な狩場 |
---|---|---|---|---|
小型 | デザートウルフ | ギガンティック― | 小型にダメージ+15%,ATK+5 | パンク |
中型 | スケルワーカー | ボーンド― | 中型にダメージ+15%,ATK+5 | |
大型 | ミノタウロス | タイタン― | 大型にダメージ+15%,ATK+5 | ミノ |
人型 | ヒドラ | ブラッディ― | 人型にダメージ+20% | 兄貴村、騎士団 |
無形 | ペコペコの卵 | ビホルダー― | 無形にダメージ+20% | 玩具 |
動物 | ゴブリン | クレーマロウス― | 動物にダメージ+20% | ミノ、オットー |
昆虫 | キャラメル | インセクティサァイド― | 昆虫にダメージ+20% | |
植物 | スコーピオン | ケミカル― | 植物にダメージ+20% | |
魚類 | フローラ | フィッシャー― | 魚類にダメージ+20% | |
悪魔 | ストラウフ | ディカーセイト― | 悪魔族にダメージ+20% | |
竜族 | プティット(地) | ドラグーン― | 竜族にダメージ+20% | |
ボス | 深淵の騎士 | リベレーション― | ボス系統にダメージ+25% | |
オーク | オークレディ | スマッシュ― | オーク系(ヒーロー、ロード以外)にダメージ+30% | 兄貴村 |
ゴブリン | ゴブリンリーダー | フェイタルゴブリン― | ゴブリン系にダメージ+30% | |
コボルド | コボルドリーダー | フェイタルコボルド― | コボルド系にダメージ+30% | |
ゴーレム | ラーヴァゴーレム | ブレイク― | ゴーレム系にダメージ+30% |
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